产品问题定义
用户、运动场景、输入、判断与反馈
od体育研发以十个阶段解释一台智能运动设备如何从用户问题走向信号、硬件、固件、算法、App、测试与持续迭代。流程不是固定瀑布:任何验证失败都可能返回修改需求、采样或系统架构。
用户、运动场景、输入、判断与反馈
物理量、安装、采样、误差与校准
MCU、电源、存储、无线、结构
驱动、任务、低功耗、BLE与更新
时间戳、滤波、缺失、异常和特征
标签、训练、评价和端侧部署
同步、本地数据、界面与用户控制
模块、集成、功耗、无线和软件
跑步、游泳、骑行、力量与团队环境
问题单、版本、回归和技术债务
传感器产生原始信号,硬件提供电源与处理资源,固件负责可靠采样和通信,数据算法进行清洗与判断,App承担配置、同步、展示和用户反馈。架构决策还要同时考虑延迟、功耗、离线、隐私、可升级性与故障恢复。
研发资料应形成可追溯的输入、接口、版本、实验和问题单。只有“能跑”而没有边界条件和回归计划的原型,很难进入真实运动场。